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  1. 2012.11.11 PE File Format 0x06
  2. 2012.11.07 PE File Format 0x05
  3. 2012.10.31 PE File Format 0x04
  4. 2012.10.31 UPX
Reversing/PE File Format2012.11.11 23:03

PE File Format 0x06



0x01. EAT (Export Address Table)


Windows에서 제공하는 WinNT.h의 _IMAGE_EXPORT_DIRECTORY 구조체입니다.


EAT는 library에서 제공하는 함수를 다른 프로그램에서 불러 쓸 수 있도록 해줍니다.

EAT를 통해 library가 export 하는 함수의 시작 주소를 구할 수 있습니다.

EAT는 PE header에서 Optional header의 Data directory[0]을 따라가면 찾을 수 있습니다.

EAT에서 중요한 부분을 하나씩 살펴보도록 하겠습니다.


NumberOfFunctions // 실제 export 함수의 개수를 나타냅니다.

NumberOfNames /* Export 함수 중에서 이름을 가지는 함수의 개수를 나타냅니다.

 NumberOfFunctions보다 작거나 같습니다. */

AddressOfFunctions /* Export 함수 주소 배열을 가리키고 있습니다.

  배열의 원소 개수는 NumberOfFunctions와 동일합니다. */

AddressOfNames /* 함수 이름 주소 배열을 가리키고 있습니다.

   배열의 원소 개수는 NumberOfFunctions와 동일합니다. */

AddressOfNameOrdinals /* Ordinal 주소 배열을 가리키고 있습니다.

   배열의 원소 개수는 NumberOfFunctions와 동일합니다. */


0x02. Get APIs' Address


EAT가 export 된 함수들을 가리키고 있는 것을 그림으로 나타낸 것입니다.


Export된 함수들의 각 정보를 가진 RVA list들을 가리키고 있는 것을 확인할 수 있습니다.


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Posted by slimV
TAG Eat, PE, Windows
Reversing/PE File Format2012.11.07 01:12

PE File Format 0x05



0x01. IAT (Import Address Table)


Windows에서 제공하는 WinNT.h의 _IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR 구조체입니다.

   


IAT는 Process가 어떤 library에서 어떤 함수를 가져와 사용하는지에 대한 정보를 가지고 있습니다.

일반적으로는 여러개의 library를 import 하기 때문에

Library 개수만큼 위의 구조체가 배열로 저장되어 있습니다.

구조체 배열의 마지막은 null로 끝납니다.

IAT에서 중요한 부분은 OriginalFirstThunk, Name, FirstThunk 입니다.


OriginalFirstThunk /* INT(Import Name Table)의 주소를 가리키고 있습니다.

     상황에 따라 함수의 주소를 가리키기도 하고

     Ordinal 값으로 사용되기도 하고

     Forwarder로 사용되기도 합니다.

     저장된 주소는 RVA 형식입니다.

     INT의 각 원소는 IMAGE_IMPORT_BY_NAME 구조체 포인터입니다. */

Name /* Library의 이름 문자열의 주소를 가리키고 있습니다.

  저장된 주소는 RVA 형식입니다. */

FirstThunk /* IAT(Import Address Table)의 주소를 가리키고 있습니다.

    저장된 주소는 RVA 형식입니다. */


0x02. IAT Address Mapping


IAT가 어떤 식으로 입력이 되는지를 알아보도록 하겠습니다.


IID의 Name을 이용해 해당 library를 로드합니다.


IID의 OriginalFirstThunk를 이용해 INT의 주소를 얻습니다.

해당 INT에서 IMAGE_IMPORT_BY_NAME의 주소를 얻습니다.

IMAGE_IMPORT_BY_NAME의 Hint 또는 Name을 이용해 해당 함수의 주소를 얻습니다.


IID의 FirstThunk를 이용해 IAT의 주소를 얻습니다.

해당 IAT에 위의 과정에서 얻어온 함수의 주소를 입력합니다.


위의 과정을 INT가 null일 때까지 반복합니다.


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Posted by slimV
TAG IAT, PE, Windows
Reversing/PE File Format2012.10.31 21:31

PE File Format 0x04



0x01. Section Header


Windows에서 제공하는 WinNT.h의 _IMAGE_SECTION_HEADER 구조체입니다.


비슷한 속성의 자료들끼리 서로 모아놓기 위한 공간이 section입니다.

각 section의 속성을 가지고 있는 것이 section header입니다.

중요한 부분만 하나씩 살펴보도록 하겠습니다.


Name /* Section의 이름을 가지고 있습니다.

  Name은 BYTE 배열이며 배열의 크기는 8로 고정되어 있습니다.

 

  Name에 대해서는 정해진 규칙이 없습니다.

  그러므로 어떠한 값이든 넣을 수 있으며 null로 비워놔도 괜찮습니다.

   해당 파일에서는 5개의 section name을 확인할 수 있습니다. */

VirtualSize // Memory에서 section의 크기를 나타냅니다.

VirtualAddress /* Memory에서 section의 시작 주소를 나타냅니다.

     IMAGE_OPTIONAL_HEADER32의 SectionAlignment에 맞게 결정됩니다. */

SizeOfRawData // 파일에서 section의 크기를 나타냅니다.

PointerToRawData /* 파일에서 section의 시작 위치를 나타냅니다.

     IMAGE_OPTIONAL_HEADER32의 FileAlignment에 맞게 결정됩니다. */

Characteristics /* Section의 속성을 나타냅니다.

각 값들이 bit-OR 형식으로 조합됩니다.

Windows에서 제공하는 WinNT.h의 characteristics 값들입니다. */


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